Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| fallout_4 [10/05/2026 13:45] – [Tu es S.P.E.C.I.A.L. !] Player 1 | fallout_4 [11/05/2026 12:24] (Version actuelle) – Player 1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Fallout 4 ====== | ====== Fallout 4 ====== | ||
| - | ===== Liste des figurines ===== | + | Cette section |
| - | * **Agilité** | + | |
| - | * sur le pont de l' | + | ===== Collectibles ===== |
| - | * Bonus: +1 point d'agilité | + | * [[:fallout_4:figurines]] |
| - | * **Armes à énergie** | + | * [[:fallout_4:magazines]] |
| - | * Dans Fort Hagen (quête principale Retrouvailles), | + | |
| - | * Bonus: +25% de dégats critiques pour les armes à énergie | + | |
| - | * **Armes légères** | + | |
| - | * Place des Artilleurs, dans la salle d' | + | |
| - | * Bonus: +25% de dégats critiques pour les armes légères | + | |
| - | * **Armes lourdes** | + | |
| - | * Abri 95 sur une radio du quartier résidentiel | + | |
| - | * Bonus: +25% de dégats critiques pour les armes lourdes | + | |
| - | * **Chance** | + | |
| - | * Spectacle Island, dans un casier à l' | + | |
| - | * Bonus: +1 point de chance | + | |
| - | * **Charisme** | + | |
| - | * Dans l' | + | |
| - | * Bonus : +1 point de Charisme | + | |
| - | * **Corps à corps** | + | |
| - | * Au sommet de Trinity Tower, la pièce ou se trouve Strong | + | |
| - | * Bonus: +25% de dégats critiques pour les armes de corps à corps | + | |
| - | * **Crochetage** | + | |
| - | * Dans le sous-sol de la galerie de Pickman, au sol près d'un homme agressé par les pillards | + | |
| - | * Bonus: le crochetage est plus facile | + | |
| - | * **Éloquence** | + | |
| - | * Dans la salle où se trouve Valentine dans l'abri 114 (quête Détective | + | |
| - | * Bonus: tous les marchands disposent de 100 capsules supplémentaires | + | |
| - | * **Endurance** | + | |
| - | * Dans le bâtiment Poseidon Energy (sud du garage des Atom Cats) | + | |
| - | * Bonus: +1 point d' | + | |
| - | * **Explosif** | + | |
| - | * Dans le bâtiment Saugus Ironworks, dans le Fourneau de Saugus | + | |
| - | * Bonus: +15% de dégats aux explosifs | + | |
| - | * **Force** | + | |
| - | * Sur la tête de la statue au dernier étage du bâtiment de Mass Fusion | + | |
| - | * Bonus: +1 point de force | + | |
| - | * **Furtivité** | + | |
| - | * Au fond des mines Dunwich Borers | + | |
| - | * Bonus: Vous êtes plus difficile à détecter de 10% | + | |
| - | * **Intelligence** | + | |
| - | * Dans la salle informatique de la bibliothèque publique de Boston | + | |
| - | * Bonus: +1 point d' | + | |
| - | * **Mains nues** | + | |
| - | * Garage des Atom Cats, sur le capot d'une voiture | + | |
| - | * Bonus: +25% de dégats critiques pour les attaques à mains nues | + | |
| - | * **Médecine** | + | |
| - | * Dans l'abri secret 81, la salle où on rencontre Curie (quête Remède miracle) | + | |
| - | * Bonus: +10% d' | + | |
| - | * **Perception** | + | |
| - | * Dans le musée de la liberté à Concord, dans le bureau où l'on rencontre Preston Garvey | + | |
| - | * Bonus : +1 point de perception | + | |
| - | * **Réparation** | + | |
| - | * Au sommet de l' | + | |
| - | * Bonus: +10% de capacité des réacteurs à fusion | + | |
| - | * **Science** | + | |
| - | * Dans le laboratoire de l'abri 75 sous le collège de Malden. La clé se trouve sur le terrain d' | + | |
| - | * Bonus: +1 essai lors des piratages de terminaux | + | |
| - | * **Troc** | + | |
| - | * A l' | + | |
| - | * Bonus: Prix plus avantageurx de 5% | + | |
| - | ===== Liste des magazines ===== | ||
| - | ==== Tu es S.P.E.C.I.A.L. ! ==== | ||
| - | (//Permet d' | ||
| - | ==== Armes et munitions ==== | ||
| - | Les armes balistiques infligent 5% de dégâts critiques supplémentaires par magazine | ||
| - | * **Armes et munitions n°1**: Dans le Fort Hagen, au Nord-Ouest de Diamond City. Vous y entrez au cours de la quête principale Retrouvailles. Le magazine se trouve sur la table de la cuisine au dernier étage | ||
| - | * **Armes et munitions n°2**: Dans la Maison de la famille Rook, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Le magazine se trouve sur le bureau au sous-sol | ||
| - | * **Armes et munitions n°3**: Poste de contrôle militaire de Boston Sud. Sur le bureau en métal à droite en entrant dans le poste de contrôle | ||
| - | * **Armes et munitions n°4**: Place des artilleurs. Sur la table basse dans la salle de repos au dernier étage | ||
| - | * **Armes et munitions n°5**: Ruines de Quincy. Sur l' | ||
| - | * **Armes et munitions n°6**: Commissariat de Cambridge. Le magazine se trouve dans le coffre-fort seulement en commençant la quête L' | ||
| - | * **Armes et munitions n°7**: Poste 115 de la fraternité. Sur le pupitre de la grande salle de rassemblement | ||
| - | * **Armes et munitions n°8**: Ticonderoga, | ||
| - | * **Armes et munitions n°9**: Antenne régionale du BADTAL. Sur le bureau du chef de la police | ||
| - | * **Armes et munitions n°10**: Le Château. Posé sur le bureau à côté de la radio, au centre du Château | ||
| - | ==== Bolides en furie ==== | ||
| - | Chaque magazine ajoute une peinture personnalisée pour votre armure assistée | ||
| - | * **Bolides en furie Flame Job !**: Dans la Décharge robotique, au Nord de Concord. Le magazine se trouve sur le bureau dans le petit bâtiment de la décharge | ||
| - | * **Bolides en furie Shark paint schemes !**: Dans le Garage des Atom Cats, dans la partie Sud-Est du Commonwealth. Le magazine est posé sur la table de nuit dans la caravane | ||
| - | * **Bolides en furie Hot pink !**: Dans le parking à l' | ||
| - | ==== Brushing Mag ==== | ||
| - | Ces éléments vous permettent de débloquer de nouvelles coiffures pour votre personnage. | ||
| - | * **Brushing Mag Megaton Hair**: Dans le bâtiment Fallon' | ||
| - | * **Brushing Mag The Hornet' | ||
| - | ==== Gorges et pênes ==== | ||
| - | Chaque magazine facilite le crochetage | ||
| - | * **Gorges et pênes n°1**: Centre de Malden, dans la partie Nord du Commonwealth. Le magazine se trouve dans un container tout en bas de la station | ||
| - | * **Gorges et pênes n°2**: Turbine Poseidon Energy 18-F, dans la partie Nord du Commonwealth. Vous le ramassez sur une étagère dans la pièce au centre du bâtiment | ||
| - | * **Gorges et pênes n°3**: East City Downs, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Sur un meuble dans la salle du commentateur des courses | ||
| - | * **Gorges et pênes n°4**: Station West Roxbury, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Dans la salle au Nord tout au fond de la station. Vous devez faire bouger les wagons en appuyant sur les boutons à proximité pour progresser. | ||
| - | * **Gorges et pênes n°5**: Bouche d' | ||
| - | ==== Grognak le Barbare ==== | ||
| - | Les coups critiques au corps à corps ou à mains nues infligent 5% de dégâts supplémentaires par magazine | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°1**: Dans Sanctuary près de l'abri 111. Le magazine est posé sur le comptoir dans la cuisine de votre ancienne maison | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°2**: Dans l' | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°3**: Abri 75. Sur le lit dans la pièce du superviseur | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°4**: Usine de montage Corvega. Dans le bureau où vous battez Jared. | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°5**: Échangeur de Mass Pike. Dans les toilettes au fond du camp des pillards. | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°6**: Abri 81. Récompense de la quête secondaire Histoires courtes (image11et12). | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°7**: Musée de la sorcellerie. Sur la table du mur Sud, au rez-de-chaussée du bâtiment. | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°8**: Hyde Park. Derrière un fauteuil sur le toit du bâtiment, où les pillards ont installé un camp. | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°9**: Back Street Apparel. Au dernier étage du bâtiment, sur la table basse. | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°10**: Boston Common. Au niveau du belvédère, | ||
| - | * **Grognak le Barbare n°11**: Bâtiment près de la Station Andrew. Sur le matelas dans le bâtiment en ruines au dessus duquel s'est écrasé un bus. | ||
| - | ==== Guide de survie des terres désolées ==== | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°1**: (//Réduit de 5% les dégâts subis au corps à corps//) Cabane de garde forestier, au Sud de l'Abri 111. Sur le meuble dans la cabane. | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°2**: (//Diamond City est maintenant indiquée de façon permanente sur votre carte.//) Cabane de Gorski, au Sud de Concord. Sur le bureau dans la cave. | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°3**: (//Vous récupérez plus de viande sur les animaux tués//) Coopérative Sunshine Tidings, dans la partie Ouest du Commonwealth. Entre un coffre et un poêle dans l'une des cabanes. | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°4**: (//Nouveaux objets de décoration débloqués pour tous les ateliers//) Lynn Woods, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Posé sur un sac de couchage dans les constructions en bois. | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°5**: (//Augmente de 25% la vitesse de nage//) Gouffre du Vieux gosier, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Laissez vous porter par le courant pour entrer dans le gouffre. Le magazine se trouve sur un parpaing au niveau de l' | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°6**: (//Réduit de 5% les dégâts infligés par les insectes//) Maison du cratère, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Sur une table dans la construction en bois au Nord. | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°7**: (// | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°8**: (//Les soins apportés par les aliments et boissons conditionnés irradiés augmentent de 50%//) Marina d' | ||
| - | * **Guide de survie des terres désolées n°9**: (//Augmente de 50% les soins des fruits et des légumes//) Épave de l'USS Riptide, au Nord de Diamond City. Entrez dans l' | ||
| - | ==== Histoires à dormir debout ==== | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°1**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°2**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°3**: (//Permet de récupérer 1 point de santé par minute//) Abri du maire de Boston, dans la partie Ouest du Commonwealth. Descendez au plus bas dans l'abri et fouillez les chambres pour trouver le magazine. | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°4**: (//Réduit de 5% les dégâts infligés par les robots//) Dunwich Borers, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Descendez jusqu' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°5**: (//Le RadAway dissipe 5% de dégâts de radiations supplémentaires// | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°6**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°7**: (//Augmente la résistance aux radiations de 5 points//) Site de surveillance, | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°8**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°9**: (//Réduit de 10% les dégâts reçus par votre compagnon canin//) L' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°10**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°11**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°12**: (//Augmente la résistance au poison de 5 points//) Galerie de Pickman. A côté du coffre dans le sous-sol, où vous rencontrez Pickman et trouvez la Figurine Vault-Tec Crochetage. | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°13**: (//Permet d' | ||
| - | * **Histoires à dormir debout n°14**: (//Augmente le nombre de points d' | ||
| - | ==== Le chirurgien du Massachusetts ==== | ||
| - | Chaque magazine récupéré vous permet d' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°1**: Asile d' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°2**: Hôpital mémorial de Medford, dans la partie Nord du Commonwealth. Il est posé sur un bureau à l' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°3**: Centre de recherche Med-Tek. Dans la salle du niveau inférieur, à côté du remède : au cours de la quête compagnon Une longue route commencée auprès de MacCready. | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°4**: Clinique hématologique. Sur le bureau de la salle fermée au premier étage, nécessite de pirater le terminal pour y accéder. | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°5**: Centre de convalescence de Sandy Coves. Derrière la grille fermée par le terminal au niveau de l' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°6**: Laboratoires Cambridge Polymer. Dans le bureau du directeur à l' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°7**: Greenetech Genetics. Sur une table au milieu de deux canapés rouges, à l' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°8**: Bibliothèque publique de Boston. Rapporter 10 Livres en retard au Terminal de retour des livres afin d' | ||
| - | * **Le chirurgien du Massachusetts n°9**: Cabot House. Dans une chambre à l' | ||
| - | ==== Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown ==== | ||
| - | La récupération de ces magazines vous permet d' | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°1**: Étang de Walden, dans la partie Nord-Ouest du Commonwealth. Sur un baril dans le sous-sol de la boutique de souvenirs. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°2**: Mystic Pines, dans la partie Nord du Commonwealth. Sur un meuble dans la maison. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°3**: Super Duper Mart, dans la partie Nord du Commonwealth. Le magazine se trouve sur un présentoir près de la cafeteria. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°4**: Conserverie Longneck Lukowski. Sur le bureau en fer à gauche du coffre, à l' | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°5**: Casse de Big John. Dans la caravane au dessus de la pile de carcasses de voitures. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°6**: Épave du FMS Northern Star. Sur la table ronde avec un parasol, sur le pont du navire. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°7**: Conserverie Four Leaf Fishpacking. Sur le banc dans les vestiaires. | ||
| - | * **Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Junktown n°8**: Brasserie Gwinnett. Sur le bureau en métal au niveau de la passerelle en hauteur : vous devez marcher sur les tuyaux pour l' | ||
| - | ==== Les Increvables ==== | ||
| - | Chaque magazine vous apporte +1% de chance d' | ||
| - | * **Les increvables n°1**: Domaine Westing, au Sud-Ouest de Diamond City. Le magazine se trouve à côté d'un matelas dans une cabane. | ||
| - | * **Les increvables n°2**: Lycée Shaw, au Sud de Diamond City. Dans la bibliothèque, | ||
| - | * **Les increvables n°3**: Charter school du comté de Suffolk, dans la partie Sud-Est du Commonwealth. Dans la bibliothèque, | ||
| - | * **Les increvables n°4**: Hubris Comics, au Nord-Est de Diamond City. Sur le comptoir du magasin. | ||
| - | * **Les increvables n°5**: Lycée technique D.B., à l'Est de Diamond City. Sur une table derrière la piscine, dans le sous-sol du bâtiment. | ||
| - | ==== Manuel d' | ||
| - | Chaque magazine vous apporte un bonus de furtivité | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | * **Manuel d' | ||
| - | ==== Palissades ==== | ||
| - | * **Palissades n°1**: (//Vous pouvez maintenant fabriquer de nouvelles statues dans les ateliers//) Saugus Ironworks, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Le magazine est posé au sol, dans le Fourneau de Saugus, juste en dessous de la Figurine Vault-Tec Explosifs. | ||
| - | * **Palissades n°2**: (//Vous pouvez maintenant fabriquer des meubles de jardin dans les ateliers//) Usine de traitement de l'eau de Weston, au Nord-Ouest de Diamond City. Sur le bureau de la salle du générateur dans le niveau inférieur. | ||
| - | * **Palissades n°3**: (//Vous pouvez maintenant fabriquer des clôtures dans les ateliers//) Brasserie Beantown, au Nord-Ouest de Diamond City. La magazine est posé devant le coffre, dans la salle en hauteur à l' | ||
| - | * **Palissades n°4**: (//Vous pouvez maintenant fabriquer des projecteurs haute technologie dans les ateliers//) Hardware Town, au Sud-Ouest de Diamond City. Dans un bureau à l' | ||
| - | * **Palissades n°5**: (//Vous pouvez maintenant fabriquer des plantes en pot dans les ateliers//) La Fosse, à l'Est de Diamond City. Le magazine se trouve sur la table en face de la scène. | ||
| - | ==== Piratage ==== | ||
| - | Chaque magazine récupéré vous apporte un programme utile pour pirater les tourelles, les robots ou les projecteurs | ||
| - | * **Piratage Control Turrets**: (//Inclut le code source de piratage des tourelles// | ||
| - | * **Piratage Control Robots**: (//Inclut le code source de piratage des Protectrons// | ||
| - | * **Piratage Control Spot Lights**: (//Inclut le code source de piratage des projecteurs// | ||
| - | ==== Robco Fun ! ==== | ||
| - | Chaque magazine est accompagné par une holobande que vous pouvez charger sur un terminal : vous pourrez ainsi jouer à des mini-jeux. | ||
| - | * **RobCo Fun ! La Menace rouge**: (//"La menace rouge"// | ||
| - | * **RobCo Fun ! Atomic Command**: (//" | ||
| - | * **RobCo Fun ! Pip-Fall**: (//" | ||
| - | * **RobCo Fun ! Zeta Invaders**: (//" | ||
| - | * **RobCo Fun ! Gragnak le Barbare**: (//" | ||
| - | ==== Science Tesla ==== | ||
| - | Pour chaque magazine de ce type ramassé, vous infligez 5% de dégâts critiques supplémentaires avec les armes à énergie | ||
| - | * **Science Tesla n°1**: ArcJet Systems, au Nord-Ouest de Diamond City. Dans une salle au première étage. | ||
| - | * **Science Tesla n°2**: Mahkra Fishpacking, | ||
| - | * **Science Tesla n°3**: Marina Reeb, dans la partie Nord-Est du Commonwealth. Sur la table dans la salle où des robots vous souhaitent un joyeux anniversaire avant d' | ||
| - | * **Science Tesla n°4**: Grotte rocheuse. Sur le frigo couché. | ||
| - | * **Science Tesla n°5**: Poseidon Energy. Sur un bureau en métal au niveau des passerelles, | ||
| - | * **Science Tesla n°6**: HalluciGen, Inc.. Sur le meuble au premier étage, dans le bureau Nord-Est. | ||
| - | * **Science Tesla n°7**: Bâtiment de Mass Fusion. Aux derniers étages du bâtiment, sur les ordinateurs dans la partie Sud-Est. | ||
| - | * **Science Tesla n°8**: Usine General Atomics. Sur le bureau en métal au dernier étage. | ||
| - | * **Science Tesla n°9**: University Point, plus exactement dans le Pavillon Sedwick. Sur la table basse au dernier étage. | ||
| - | ==== Tatous Tabous ==== | ||
| - | Chaque magazine débloque un nouveau tatouage disponible pour votre personnage. | ||
| - | * **Tatous Tabous n°1**: Carrière Thicket, à l'Est de Sanctuary. Ce magazine est placé sur un bureau dans l'un des pré-fabriqués. | ||
| - | * **Tatous Tabous n°2**: Concord, au Sud-Est de Sanctuary. Entrez dans le Centre civique de Concord par la trappe, puis partez au Sud-Ouest pour récupérer le magazine sur le sol dans une petite pièce. | ||
| - | * **Tatous Tabous n°3**: Chantier naval d' | ||
| - | * **Tatous Tabous n°4**: Abri 81. Sur la table basse chez le coiffeur de l' | ||
| - | * **Tatous Tabous n°5**: Tunnel de Mass Pike Ouest. Dans une salle dans la partie Sud du tunnel : nécessite le piratage d'un moniteur. | ||
| - | ==== Vie et amour du jeu ==== | ||
| - | * **Vie et amour n°1**: (//Vous gagnez +25% de PE quand vous persuadez une femme//) Parc de mobile homes Fiddler' | ||
| - | * **Vie et amour n°2**: (//Chance +1 en buvant de l' | ||
| - | * **Vie et amour n°3**: (//Charge maximale +10 pour les compagnons// | ||
| - | * **Vie et amour n°4**: (//Les compagnons infligent 5% de dégâts supplémentaires// | ||
| - | * **Vie et amour n°5**: (//Vous gagnez +25% de PE quand vous persuadez un homme//) Bunker Hill. Sur la petite table en métal tout en haut du monument. | ||
| - | * **Vie et amour n°6**: (//Les compagnons robots infligent 5% de dégâts supplémentaires// | ||
| - | * **Vie et amour n°7**: (//Santé des compagnons +10//) Faneuil Hall. Sur une petite table basse au dernier étage du bâtiment, avant l' | ||
| - | * **Vie et amour n°8**: (// | ||
| - | * **Vie et amour n°9**: (//Vous gagnez +5% de PE quand vous voyagez avec un compagnon// | ||